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Über das Buch (von Sven Moritz Hein alias smhLTEC) Virtual LEGO the official LDraw.org guide to LDraw tools for Windows (ISBN 1-886411-94-8) ist ein Buch, das alle wesentlichen Themen rund um das virtuelle LEGO Konstruieren mit LDraw, MLCad und ähnlichen Freeware-Programmen behandelt. Es ist deshalb sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene sehr nützlich. Durch die CD zum Buch können alle Programme sofort ausprobiert werden, die Installation funktioniert meist reibungslos. Das Buch beginnt mit einer kurzen Einführung über das LEGO-CAD-System und behandelt dann genauestens die verbreitetste LEGO-CAD-Software für Windows, MLCad. Man lernt alle wichtigen Funktionen von MLCad kennen und kann auch schon bald sein erstes virtuelles Modell bauen, auch wenn man ein vollständiger MLCad-Anfänger ist. Danach erfährt man die Funktionsweise der sieben MLCad-Tools (Minifigur-, Gummiband-, Feder-, Rotationsfigur-, Schlauch-, Mosaik- und Landschaftsgenerator). Auf die Erstellung biegsamer Elemente mit LSynth wird genauestens eingegangen. Mit diesen Informationen können nun auch schon komplexere Modelle gebaut werden. Besonderen Wert legt das Buch auf die Erstellung von Bauanleitungen und das Veröffentlichen von Modellen. Zuerst werden die MLCad-Features erklärt, später gibt es mehrere Kapitel über das Rendern (die Erstellung fotorealistischer Darstellungen) von Modellen mit POV-Ray und dessen Zusatzprogrammen (MEGA-POV, Forester u.ä.). LPub, ein Programm zum Erstellen von hochwertigen Bauanleitungen via MEGA-POV, wird genauestens behandelt. Am Ende dieser Kapitel ist man fähig, Bauanleitungen zu erzeugen, die denen der LEGO-Gruppe fast ebenbürtig sind. Am Ende gibt es noch einige Kapitel über das Zeichnen eigener MLCad-Teile. Diese Kapitel sind vor allem für Fortgeschrittene und Profis interessant, die nicht warten wollen, bis das Teil, das sie benötigen, in einem LDraw Teileupdate enthalten ist. Die Hilfsprogramme l3Lab und LDDesignPad werden erklärt und man bekommt eine genaue Erläuterung aller notwendigen Linientypen (Kommandos). Leider werden BFC-Statements (Back Face Culling, d.h. das 3D-Programm löscht bei der Darstellung alle nicht sichtbaren Objekte und kann so schneller arbeiten) nicht behandelt. Die umfassende Primitive-Referenz erleichtert den Einbau von Standardformen (sog. Primitives) in das neu erstellte Teil. Man kann sagen, Virtual LEGO bietet für alle Fragen rund um die Erstellung virtueller LEGO-Modelle eine Antwort. Wer dieses Buch durchgelesen hat, kennt sich danach in Sachen LEGO-CAD um einiges besser aus und es macht auch mehr Spaß, wenn man wirklich ALLE seine Ideen mit unbegrenzten Steinevorräten am Computer nachbauen kann. Meine Meinung: Ein sehr hilfreiches Buch, egal ob man sich schon mit MLCad & Co. beschäftigt hat oder nicht. Mein Tipp: Kaufen! Weitere Anmerkungen von HoMa 450
vollgepackte schwarz-weiß Seiten in Englisch mögen vielleicht
abschrecken, aber der Wälzer erschlägt das Themengebiet nahezu
vollständig. Ein kleiner Trost, dass das Buch nicht auf deutsch verfügbar
ist, ist die Tatsache, dass die beschriebenen Programme auch fast alle
ausschließlich mit einer englischsprachigen Oberfläche daher
kommen. Ein ausführliches Inhaltsverzeichnis und ein volles
Stichwortverzeichnis bieten gute Einstiegsmöglichkeiten, um
das gewünschte Thema schnell zu finden. Abgerundet wird das Buch
durch Kurzübersichten im Innentitel (vorne: LDraw Farben-Referenz,
hinten: Shortcuts, Hotkeys, LPub Meta-Comands, LDraw Language Reference,
LDraw Koordinatensystem) Chapter
1: What is LDraw? Appendix
A: Glossary of Terms Das
Kapitel 5: Placing,
Moving, and Rotating Parts bietet der No
Starch Press Verlag als kostenloses Probekapitel
an. Holger
'HoMa' Matthes und Sven Moritz Hein (smhLTEC) 05. April 2004
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